STEAM en Tecnología
Integra robótica y programación en tu sala de clases con el enfoque ABP y la nueva reforma curricular 2024
Docentes de Tecnología, docentes de otras asignaturas interesados en integrar STEM, y coordinadores/as académicos que busquen innovar en la enseñanza.
🎯 Objetivo general
Capacitar a los docentes para incorporar robótica y programación en el currículo nacional chileno, utilizando metodologías ABP y STEAM, alineadas a la reforma de la asignatura de Tecnología.
📚 Estructura del curso
Módulo 1
Fundamentos del currículo nacional y reforma 2024 en Tecnología
Módulo 2
Introducción al pensamiento computacional
Módulo 3
Introducción a la robótica educativa
Módulo 4
Proyectos ABP con robótica y programación
Módulo 5
Especialización por plataforma
Módulo 6
Competencias y juegos en tapetes
Módulo 7
Competencias y juegos en tapetes
Módulo 8
Feria educativa
💡 Modalidad
Presencial (Temuco)
Incluimos robot y material de trabajo.
Online
El participante debe tener su propio robot. (Adquiere el set Spike Prime con nosotros por $750.000)
Visita a establecimientos
Llevamos los robots y materiales sin costo adicional de equipo.
Participantes
Trabajamos en grupos de 4 docentes por sesión.